白猫プロジェクト(白プロ)にはスタミナ・LP・体力的なものはなし。理由は?

白猫プロジェクト(白プロ)はコロプラが送る
新しく、かつスタイリッシュなRPGなわけなのですが

白猫プロジェクト以外のスマホゲームの多くには
「スタミナ」「LP」「体力」などと呼ばれる
クエストに行くのに必要なものがあり

いわゆる「スタミナ消費システム」というものが主流です

この「スタミナ」が足りなくなりプレイ続行ができなくなってしまったユーザーは
自然に回復を待つか、課金アイテム(白猫プロジェクトならジュエル)によってこの「スタミナ」を回復させなければプレイ続行できませんでしたが

白猫プロジェクトにはそういったスタミナと呼ばれる
概念のものがありません

白猫プロジェクトにはスタミナがない!?

白猫プロジェクト 体力

↑白猫プロジェクトのホーム画面。普通のスマホゲームはランクの右らへんに
スタミナがあるゲームが大半なのだが、白猫プロジェクトにはない

白猫プロジェクトにはこういった「スタミナ消費システム」ない理由は何なのか?

実際に、ほかのスマホアプリのRPGでは
このシステムが採用されほとんどのユーザーが不満を感じています

だってユーザーは自分がやりたいだけ思う存分プレイすることができないからね汗
それと体力回復に課金アイテム使ってもらわないと儲からないしねw

これはコロプラ側もかなり賭けにでましたね
スマホゲーム運営会社にとってはかなり画期的な試みで
この「スタミナ消費なし」というシステムが
どういった結果をもたらすのかが楽しみですね

ちなみにユーザー側からは
今のところ相当評判がいいですね、このスタミナなしの画期的なシステムはw

だってスタミナなしで遊べるのは
無課金にしろ課金者にしろ、自分の都合に合わせられるしね^^

今後共この白猫プロジェクトが
もっと盛り上がることを期待

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